我有一个d3.js树形图,每次服务器发出更新时都会被ping。更新内容正在推特上流传;有很多更新。因此,树图在其动画中非常不稳定,因为它在1500毫秒过渡完成之前已经多次更新。
是否可以将更新节点值的代码与更新视图的代码分开?我希望找到一个能够连续更新树形图值的解决方案,但每隔1500 - 2000毫秒才更新一次视图。
请查看我的完整d3 script:
var socket = io.connect();
var margin = {top: 40, right: 10, bottom: 10, left: 10},
width = 1000 - margin.left - margin.right,
height = 650 - margin.top - margin.bottom;
var color = d3.scale.category20c();
var treemap = d3.layout.treemap()
.size([width, height])
.sticky(false)
.value(function(d) { return d.size; });
var div = d3.select("body").append("div")
.style("position", "relative")
.style("width", (width + margin.left + margin.right) + "px")
.style("height", (height + margin.top + margin.bottom) + "px")
.style("left", margin.left + "px")
.style("top", margin.top + "px");
var root;
socket.on('update', function(stream) {
console.log('tweets')
div.datum(root).selectAll(".node").remove();
root = stream.masterlist;
var node = div.datum(root).selectAll(".node")
.data(treemap.nodes)
.enter().append("div")
.attr("class", "node")
.call(position)
.style("background", function(d) { return d.children ? color(d.name) : null; })
.text(function(d) { return d.children ? null : d.name; });
d3.selectAll("input").on("change", function change() {
var value = this.value === "count"
? function() { return 1; }
: function(d) { return d.size; };
node
.data(treemap.value(value).nodes)
.transition()
.duration(1500)
.call(position);
});
});
function position() {
this.style("left", function(d) { return d.x + "px"; })
.style("top", function(d) { return d.y + "px"; })
.style("width", function(d) { return Math.max(0, d.dx - 1) + "px"; })
.style("height", function(d) { return Math.max(0, d.dy - 1) + "px"; });
}
此代码取自优秀的bl.ocks.org网站上的treemap example,稍有修改(我的数据来自回调而不是json)。我试图将视图逻辑中的值逻辑与setInterval()
之外的socket.on()
分开,但我的尝试要么不能减慢转换速度,要么完全破坏树形图。
d3.selectAll("input").on("change", function change() {
var value = this.value === "count"
? function() { return 1; }
: function(d) { return d.size; };
});
}); // end socket.on();
setInterval(function() {
node
.data(treemap.value(value).nodes)
.transition()
.duration(1500)
.call(position);
}, 2000);
非常感谢任何见解!
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你想要做的是被称为去抖动。有几个javascript库有一个你可以使用(我使用下划线)。你也可以自己写一个。我在a blog post中找到了这个:
function debounce(fn, delay) {
var timer = null;
return function () {
var context = this, args = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
fn.apply(context, args);
}, delay);
};
}
一旦你有一个你实现或偷走的去抖功能,其余的很简单:你只需用debounce包装处理你的更新功能:
socket.on('update', debounce(function(stream) {
console.log('tweets')
...
}));