强调Cocos2d-x

时间:2014-03-18 19:03:23

标签: android ios eclipse xcode cocos2d-x

我是Android开发人员,我不是新手,但我无法找到有关使用Cocos2d-x开发游戏的任何CLEAR信息。

我的硬件是:带Linux的联想电脑(Ubuntu 12.04)。

我发现只有教程说明如何编译" HelloCpp"在你的Android手机上。

我有一些问题:

  1. 编写代码的环境是什么? xcode的?

  2. 如果我有Mac,我如何运行我的游戏以寻找突然修改?用Eclipse? xcode的?

  3. 作为多平台,如果我为iPhone开发整个游戏,我能将它编译成Android吗?

  4. 所以,很容易#34;写和运行"就像我在Eclipse中使用ADT Plugin ???做一个Android应用程序

    对不起,我对此并不太了解。

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