我是iOS开发人员,我正在尝试使用Unity 4.3 + RageTools Pro + RageSpline制作2D动画。我想将动画集成到本机iOS应用程序中。 在Unity中我有不同类型的动画,不同的角色,我想在Xcode中单独控制它们。
我知道如何为Xcode构建统一项目,我知道如何在Xcode中对统一视图进行成本化,我的问题是我无法单独访问动画,我无法循环播放它们,我可以& #39; t在特定视图中切换它们。 我的另一个问题是Unity构建的Xcode项目太大(超过300 MB)。
所以问题是如果我继续在单位内开发角色动画,是否可以单独处理Xcode中的动画?或者我必须找到另一个解决方案(使用另一个动画工具,或从单位导出到某种不同的文件格式(fbx))。 总之,我想制作一个简单动画的简单iOS应用程序,并且我正在寻找最简单的解决方案。
提前感谢您的帮助。