我有一个我需要设置动画的模型,我需要在一个轴上以0到45度旋转它,持续时间为2秒,是否有更简单的方法,现在我只需创建一个带布尔值的计时器关闭动画
Timer.schedule(new Task() {
@Override
public void run() {
stopAnim = true;
}
}, 2);
和渲染方法
if (stopAnim = false){
bodyModelInstance.transform.rotate(Vector3.Y, 40 * delta);
}
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