libGDX,检测矩形之间的侧面碰撞(侧面碰撞)

时间:2014-03-17 20:40:24

标签: java android libgdx

我为我的游戏使用libGDX库。我用户overlap方法检测两个矩形之间的碰撞检测。

...
if (r1.overlaps(r2)) collisionTest();
...

我想检测矩形(顶部,底部,左侧或右侧)的触摸面:

r1 overlap r2 on the left side

任何人都可以给我代码,但这需要快速的方法。

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

您可以使用intersectRectangles类中提供的方法Intersector来确定两个矩形是否重叠,如果是,则重叠的位置。您可以使用此信息来确定它们是否与左,右,顶部和/或底部重叠。

Rectangle r1 = /*Initialize*/;                             
Rectangle r2 = /*Initialize*/;                             
Rectangle intersection = new Rectangle();                  
Intersector.intersectRectangles(r1, r2, intersection);     
if(intersection.x > r1.x)                                  
    //Intersects with right side                              
if(intersection.y > r1.y)                                  
    //Intersects with top side                                
if(intersection.x + intersection.width < r1.x + r1.width)  
    //Intersects with left side                               
if(intersection.y + intersection.height < r1.y + r1.height)
    //Intersects with bottom side