我有一个应用程序,我正在从C ++移植到Java。我发现有一段C ++代码非常奇怪。
typedef std::string ArgName;
typedef std::map< ArgName, AnyData > ArgumentMap;
class Arguments : public ArgumentMap
{
public:
// Very important note: When read finds a numeric/set argument,
// it sets anyData.kind to Int. But STILL, it fills anyData.dString,
// just in case. So if the ArgumentMap was built by Arguments::read,
// the dString fields are all filled.
bool read( int argc, char **argv );
// remains is filled with the arguments not starting with '-'.
bool read( int argc, char **argv, std::vector<const char*>& remains );
// const if fails, erases arg if succeeds.
bool getNumericParam( const ArgName& name, int& num );
// sw is true if the switch is present. The function
// returns false if the argument value is not empty.
bool getSwitch( const ArgName& name, bool& sw );
bool getSwitchConst( const ArgName& name, bool& sw ) const;
// Returns true if the switch is present. Throws an error message if
// if the argument value is not empty.
bool getSwitchCompact( const ArgName& name );
void checkEmptyArgs() const;
};
在原始C ++中,作者正在使他们的Arguments类继承自Map。这对我来说毫无意义。 Map是一个接口,意味着你不能从它继承,你只能实现它。这是可以在C ++中完成的,你不能用Java做的吗?
另外,我不明白你为什么要使用typedef。我从Wikipedia
中读到了这个定义typedef是C和C ++编程语言中的关键字。 typedef的目的是 从更基本的机器类型[1]中形成复杂类型,并为此分配更简单的名称 组合。它们最常用于标准声明繁琐的情况, 可能令人困惑,或可能因实施而异:
但我不明白为什么作者会这样做。他们是否试图说他们想继承AnyData类并且ArgumentMap应该将Map作为其中一个字段?
答案 0 :(得分:6)
这对我没有意义。地图是一个界面
在Java中,它是。在C ++中,它甚至不是一个类,它是一个类模板。 C ++没有类似于Java接口的概念,尽管你可以用虚拟继承实现类似的东西。
就集合类而言,C ++使用模板和泛型编程解决了Java通过接口和继承解决的问题。
C ++地图模板的实例是完全正常运行的类,其工作方式与Java TreeMap
类似。您可以使用与从Java继承的相同方式继承它们,并且由于多重继承,您不仅限于单个类。
另外,我不明白为什么要使用typedef。
您使用typedef
为类提供有意义的名称。除了缩短您的输入外,它还使您的程序更具可读性,并为您稍后重新定义typedef
后面的课程提供了额外的灵活性。
注意: 继承标准容器的事实并不意味着您应该这样做。阅读this question的答案以获取更多信息。
答案 1 :(得分:4)
接口是特定于Java的语言构造。它们不存在于C ++中。在C ++中,您只有类。您可以拥有抽象类(具有未实现方法的类),最终您可以使用它们来发出接口。
答案 2 :(得分:2)
Map
不是界面,它是模板。此外 - 作者并没有从map
模板中获取他的类,但他从参数化模板中获得。没有班级的代码,人们只能猜测为什么他正在做这件事,以及他想要实现的目标。
请注意,从STL模板派生通常是一个坏主意(几乎没有特殊情况),并且通常使模板成为您的类的成员要好得多。模板没有virtual
个成员,因此 - 在推导时没有真正改变行为的方式(在许多情况下这是真正的继承点)。
关于typedef
的一点:当你使用类似的typedef时,你的代码将来会更容易改变。当您(出于任何原因)决定要实施自己的string
课程时,您只需要更改此文件中的第一行(从typedef std::string ArgName;
更改为typedef myNewStringClass ArgName;
),而不是更改ArgName
发生的所有地方的代码。
答案 3 :(得分:2)
C ++有多重继承,没有“接口”。你当然可以继承任何一个班级。而且C ++有模板,Java中完全没有。模板允许您使编译器编写专门定制的函数或类。