从其他接口继承的接口的显式C#接口实现

时间:2010-05-09 00:44:08

标签: c# interface implementation explicit explicit-implementation

考虑以下三个界面:

interface IBaseInterface
{
    event EventHandler SomeEvent;
}

interface IInterface1 : IBaseInterface
{
    ...
}

interface IInterface2 : IBaseInterface
{
    ...
}

现在考虑以下实现IInterface1和IInterface 2的类:

class Foo : IInterface1, IInterface2
{
    event EventHandler IInterface1.SomeEvent
    {
        add { ... }
        remove { ... }
    }

    event EventHandler IInterface2.SomeEvent
    {
        add { ... }
        remove { ... }
    }
}

这会导致错误,因为SomeEvent不是IInterface1或IInterface2的一部分,它是IBaseInterface的一部分。

Foo如何同时实现IInterface1和IInterface2?

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

SomeEvent不是IInterface1或IInterface2的一部分,它是IBaseInterface的一部分。

class Foo : IInterface1, IInterface2
{
    event EventHandler IBaseInterface.SomeEvent {
        add { ... }
        remove { ... }
    }
}

答案 1 :(得分:4)

您可以使用泛型:

interface IBaseInterface<T> where T : IBaseInterface<T>
{
    event EventHandler SomeEvent;
}

interface IInterface1 : IBaseInterface<IInterface1>
{
    ...
}

interface IInterface2 : IBaseInterface<IInterface2>
{
    ...
}

class Foo : IInterface1, IInterface2
{
    event EventHandler IBaseInterface<IInterface1>.SomeEvent
    {
        add { ... }
        remove { ... }
    }

    event EventHandler IBaseInterface<IInterface2>.SomeEvent
    {
        add { ... }
        remove { ... }
    }
}    

答案 2 :(得分:2)

interface IBaseInterface
{
    event EventHandler SomeEvent;
}

interface IInterface1 : IBaseInterface
{
    event EventHandler SomeEvent;
}

interface IInterface2 : IBaseInterface
{
    event EventHandler SomeEvent;
}

class Foo : IInterface1, IInterface2
{

    public event EventHandler SomeEvent
    {
        add { }
        remove { }
    }

    event EventHandler IInterface1.SomeEvent
    {
        add { }
        remove { }
    }


    event EventHandler IInterface2.SomeEvent
    {
        add { }
        remove { }
    }
}