增加Three.js中的Raycaster大小

时间:2014-03-16 18:22:44

标签: javascript three.js

基本上我尝试做的是在Three.js中使用光线来检测屏幕上的物体。

但问题是我在屏幕上有很多物体而且并非所有物体都被检测到,如果我使用太多光线,它会变得很慢,有时我的浏览器会崩溃。

所以我在想是否有办法真正增加光线的大小或类似的东西。

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