如何在xcode中创建cocos2dx-3.0项目?

时间:2014-03-16 09:49:15

标签: xcode cocos2d-x cocos2d-x-3.0

我下载了cocos-2dx 3.0rc并运行“setup.py”。 READ.ME告诉我们可以使用“cocos new”来创建项目,使用“cocos run”来运行项目。但是,我尝试使用xcode创建一个新项目,但我发现没有xcode模板。如何使用xcode开发cocos2dx-3.0项目?

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

  1. 打开终端
  2. 运行 setup.py
  3. 运行 source /Users/your_user/.profile (以便实际更新环境变量)
  4. 运行 cocos new mygame -p com.your_company.mygame -l cpp -d / directory_to_your_game

答案 1 :(得分:3)

  1. 运行setup.py(我遇到python 3.X的问题,所以我切换回python 2.7.6)
  2. 打开cmd并运行命令 cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l cpp -d / home
  3. cd~ / home ...你会找到你的新项目。