所以我正试图在我的Alien Invaders演绎中设置碰撞检测。但它几乎不起作用。我几乎不是说我从来没有得到有效的命中,或true
回归。我甚至尝试了一些不同的方法,但无论出于何种原因,我都无法得到正确的答案。
碰撞检测是针对玩家向异形船发射的子弹,只是为了澄清,如果重要的话:D。
这是碰撞检测代码:(我试图让它容易出错,希望有一个命中,虽然没有方法似乎有效)
var isCollidingWithAlien = function(shot){
var alienImg = document.getElementById('alien');
for(var i = 0; i < aliens.length; i++){
return shot.x < aliens[i].x + alienImg.width &&
shot.x + shot.img.width > aliens[i].x &&
shot.y < aliens[i].y + alienImg.height &&
shot.y + shot.img.height > aliens[i].y;
}
};
不是代码没有被调用,也不是一些奇怪的技术错误。它永远不会真实。
此外,如果您想查看所有代码,请参阅JSFiddle
@Update: 一直在玩代码,它似乎正确地注册了第一个Alien创建的,如果你看看JSFiddle就在左上角。虽然不知道为什么
答案 0 :(得分:3)
var isCollidingWithAlien = function(shot){
var alienImg = document.getElementById('alien');
for(var i = 0; i < aliens.length; i++){
var result = shot.x < aliens[i].x + alienImg.width &&
shot.x + shot.img.width > aliens[i].x &&
shot.y < aliens[i].y + alienImg.height &&
shot.y + shot.img.height > aliens[i].y;
if(result)
return true;
}
return false;
};