我已成功将精灵旋转45度,现在我需要将它旋转45度回到0度,但是下面的代码变得如此之快,你甚至看不到它,所以它看起来不像它的移动。
SKAction *rotate = [SKAction rotateToAngle:M_PI_4 duration:0.1 shortestUnitArc:YES];
[actor runAction: rotate];
SKAction *rotate2 = [SKAction rotateToAngle:0 duration:0.1 shortestUnitArc:YES];
[actor runAction: rotate2];
如何将其转为45度,然后逐渐转回0?
感谢!!!
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您需要对行为进行排序:
[actor runAction:[SKAction sequence:@[rotate, rotate2]];