使用spritekit,我有一个精灵从一个点移动到屏幕上的触摸点。它正在使用moveTo SKAction
SKAction moveTo:self.newPoint duration:realMoveDuration];
(精灵实际上是由.ico文件组成的,因此使用纹理不会真正起作用。)
问题是,如何在moveTo操作期间切换精灵?
例如,一个男人走在花园里,每走一步,我想展示一个不同的精灵(左脚向前,然后右脚向前,然后左脚向前),直到达到触摸位置。 / p>答案 0 :(得分:1)
看一下本教程:http://www.raywenderlich.com/45152/sprite-kit-tutorial-animations-and-texture-atlases
它解释了如何为纹理图集设置动画以创建步行周期。我不知道你为什么使用.ico文件,但PNG文件通常更容易使用......