F#累加随机数序列

时间:2014-03-13 12:31:45

标签: f#

我想创建一个数字序列,其中每个数字是前面所有数字加上一个随机数的总和。

我试着这样做:

let random = new System.Random()
let addRandom  = 
    seq{let rec stepRandom acc =          
           let step = random.Next(0,10)
               yield! acc+step     //-----wont accept this
               stepRandom (acc+step) 
        stepRandom 0 }

问题是它不会接受递归函数内的yield。

我可以看到一个具有可变值积累的解决方案,但是如何以惯用的方式解决这个问题呢?

4 个答案:

答案 0 :(得分:5)

使用可爱的unfold函数:

,采用不同的方法
let random = new System.Random()
let r() = random.Next(0, 10)
let s = Seq.unfold (fun acc -> Some(acc, acc+r())) (r())

Unfold从初始状态(在本例中为第一个随机数 - 第二个参数)和生成器函数(第一个参数)创建一个序列,该序列采用先前的状态并产生(1)一个新状态(在这种情况下是前一个状态加上随机的总和)和(2)序列中的一个新元素(前一个状态)。

答案 1 :(得分:4)

如果将序列表达式与内部函数对齐,那么它将成为一个自然的递归函数定义。另外,按照你的描述,你想要产生累加器(或新的和),而不是新的随机int。

let random = new System.Random()
let addRandom  = 
    let rec stepRandom acc = seq{          
        let step = random.Next(0,10)
        yield acc
        yield! stepRandom (acc + step) }
    stepRandom 0 

答案 2 :(得分:3)

另一种选择是将Seq.initInfiniteSeq.scan

一起使用
let rand = System.Random()
let s = Seq.initInfinite (fun _ -> rand.Next(0, 10)) 
     |> Seq.scan (+) 0
     |> Seq.skip 1

答案 3 :(得分:3)

seq { let rand = System.Random()
      while true do
        yield rand.Next(0, 10) }
|> Seq.scan (+) 0