在LIBGDX中渲染线条,三角形和正方形的性能

时间:2014-03-12 06:52:01

标签: android performance libgdx render shape

我正在尝试制作游戏。游戏不会有任何纹理,因为我想改变每个线条或正方形的颜色。我听说Shape Renderer效率不高,不应该集中使用。我的游戏将是2D,适用于Android。

  • 我该怎么办?
  • 也许LIBGDX不适合Shape Rendering?
  • 我该怎么办?

1 个答案:

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要回答“我该怎么办?”,ShapeRenderer可以带您走很远的路。试试吧,look at the source了解它是如何工作的,衡量它的性能,如果它的表现不够好,那么就推出自己的解决方案。