当我运行代码时,它告诉我有一个错误是')' expected near '='
:
function restartLvl()
for i = 1, #balloonTexts do
display.remove(balloonTexts[i])
print ("restart level")
end
score.text = '0'
ballRemain.text = '3'
balloonText = {}
createBalloons(1, 3)
if (askUser.isVisible = true) then --this is the line where the error occured
askUser.isVisible = false
end
if (yesBtn.isVisible = true) then
yesBtn.isVisible = false
end
if (noBtn.isVisible = true) then
noBtn.isVisible = false
end
end
我不知道它是如何遗漏')
'的,因为我关闭了所有括号。
答案 0 :(得分:7)
=
是赋值运算符,==
是测试相等性的运算符。将其更改为:
if (askUser.isVisible == true) then
askUser.isVisible = false
end
还有其他所有人。为简单起见,可以省略括号()
:
if askUser.isVisible == true then
askUser.isVisible = false
end
如果值是布尔值,您也可以这样做,因为所有非nil
或false
的值都被视为true。
if askUser.isVisible then
askUser.isVisible = false
end
答案 1 :(得分:0)
这与你的答案无关,但
我建议您使用lua glider IDE,因为使用此IDE可以很好地检测到此类型错误。