我有一个继承自JPanel的类,上面有一个图像,我想设置一个小动画来显示面板/图像,然后在事件触发时将其淡出。
我可能会设置一个线程并触发动画,但我该怎么办呢?
答案 0 :(得分:14)
您可以自己进行线程处理,但使用Trident库来处理它可能会更容易。如果您在班级上创建了一个名为(setOpacity
)的setter,您可以让trident在特定时间段内将“不透明度”字段从1.0插入到0.0(此处为some of the docs如何使用Trident)。
在绘制图像时,可以使用AlphaComposite
使用更新的“不透明度”值对复合材料的alpha参数执行透明度。有一个Sun教程包含alpha composite example。
答案 1 :(得分:12)
以下是使用Alpha透明度的示例。您可以使用this composite tool查看使用不同颜色,模式和alpha的结果。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class AlphaTest extends JPanel implements ActionListener {
private static final Font FONT = new Font("Serif", Font.PLAIN, 32);
private static final String STRING = "Mothra alert!";
private static final float DELTA = -0.1f;
private static final Timer timer = new Timer(100, null);
private float alpha = 1f;
AlphaTest() {
this.setPreferredSize(new Dimension(256, 96));
this.setOpaque(true);
this.setBackground(Color.black);
timer.setInitialDelay(1000);
timer.addActionListener(this);
timer.start();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setFont(FONT);
int xx = this.getWidth();
int yy = this.getHeight();
int w2 = g.getFontMetrics().stringWidth(STRING) / 2;
int h2 = g.getFontMetrics().getDescent();
g2d.fillRect(0, 0, xx, yy);
g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(
AlphaComposite.SRC_IN, alpha));
g2d.setPaint(Color.red);
g2d.drawString(STRING, xx / 2 - w2, yy / 2 + h2);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
alpha += DELTA;
if (alpha < 0) {
alpha = 1;
timer.restart();
}
repaint();
}
static public void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame f = new JFrame();
f.setLayout(new GridLayout(0, 1));
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(new AlphaTest());
f.add(new AlphaTest());
f.add(new AlphaTest());
f.pack();
f.setVisible(true);
}
});
}
}
答案 2 :(得分:6)
有一些有用的信息描述了图像透明度here。
你的方法是这样的:
Timer
,每隔N毫秒在Event Dispatch线程上触发ActionEvent
。ActionListener
添加Timer
,repaint()
应在Component
Image
上Component
拨打paintComponent(Graphics)
。Graphics
的{{1}}方法,执行以下操作:
Graphics2D
对象投射到AlphaComposite
。Graphics2D
在setComposite
上设置AlphaComposite
。这可以控制透明度。对于淡出动画的每次迭代,您都会更改{{1}}的值,以使图像更加透明。