正如标题所说,我试图绘制一条由2个鼠标事件定义的线。该行的起点应为onClick(),因此当单击鼠标左键并且该行的结束点应为onRelease()时。 我的基本想法是,我将调用两个事件:一个用于单击鼠标左键,另一个用于释放鼠标左键时。这应该模拟鼠标的“拖动”。我保存每个事件的坐标,在发生2个事件后,我想在保存的坐标之间画一条线。 这至少是我的基本想法...请注意:我是wxpython的新手,缺乏面向对象的知识,我现在正在努力修复。
我的代码出现以下错误:
Traceback (most recent call last):
File "wxPaintingTest.py", line 49, in <module>
frame = MyFrame()
File "wxPaintingTest.py", line 20, in __init__
self.paint(self.onClick.posx1, self.posy1, self.posx2, self.posy2)
AttributeError: 'function' object has no attribute 'posx1'
import wx
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, -1, 'draw line', (500, 500))
panel = wx.Panel(self, -1)
panel.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.onClick)
panel.Bind(wx.EVT_LEFT_UP, self.onRelease)
wx.StaticText(panel, -1, "Pos:", pos=(10, 12))
self.posClick = wx.TextCtrl(panel, -1, "", pos=(40, 10))
self.posRelease = wx.TextCtrl(panel, -1, "", pos=(40, 10))
self.paint(self.onClick.posx1, self.onClick.posy1, self.onRelease.posx2, self.onRelease.posy2)
def onClick(self, event):
pos = event.GetPosition()
self.posx1 = pos.x
self.posy1 = pos.y
self.posClick.SetValue("%s, %s" % (pos.x, pos.y))
def onRelease(self, event):
pos = event.GetPosition()
self.posx2 = pos.x
self.posy2 = pos.y
self.posRelease.SetValue("%s, %s" % (pos.x, pos.y))
def paint(self, pos1, pos2, pos3, pos4):
dc = wx.PaintDC(self.panel)
dc.SetPen(wx.Pen('blue', 4))
dc.DrawLine(pos1, pos2, pos3, pos4)
if __name__ == '__main__':
app = wx.App()
frame = MyFrame()
frame.Show(True)
app.MainLoop()
为什么说该函数没有属性?我只是不明白。
(有人可以说我的基本蓝图是否会成功,或者它是否已经是错误的方法?)
祝你好运
答案 0 :(得分:0)
在init调用!!中调用paint()时,你还没有定义posx1。
首先你要这样称呼:
self.paint(self.posx1, self.posy1, self.posx2, self.posy2)
获取您在鼠标事件中设置的变量。其次,在调用paint()和init结束之前,这些变量没有设置。所以在调用paint()之前将它们设置为某种东西。
posx1 = None
posy1 = None
posx2 = None
posy2 = None
self.paint(self.posx1, self.posy1, self.posx2, self.posy2)
然后在paint中确保你没有使用None值..
def paint(self, pos1, pos2, pos3, pos4):
if (pos1 is not None and pos2 is not None and
pos3 is not None and pos4 is not None):
dc = wx.PaintDC(self.panel)
dc.SetPen(wx.Pen('blue', 4))
dc.DrawLine(pos1, pos2, pos3, pos4)
第三,你不需要像这样传递成员变量..这样做:
def paint(self):
if (self.posx1 is not None and self.posy1 is not None and
self.posx2 is not None and self.posy2 is not None):
dc = wx.PaintDC(self.panel)
dc.SetPen(wx.Pen('blue', 4))
dc.DrawLine(self.posx1, self.posy1, self.posx2, self.posy2)
最后,自己强制执行paint()调用并不是一个好主意。 wx已经有一个“paint”调用OnPaint()。通常这样做的方法是:wxpython会在准备好使用OnPaint()绘制到屏幕时调用你,并重载OnPaint()以执行你想要的操作。
祝你好运