我想在鼠标拖动时在JPanel上绘制2行(或更多行)。当我使用super.paintComponent(g)
时
在我的代码中,我无法在面板上绘制2条线,但是当我不使用super.paintComponent(g)
;时,结果很难看,如下图所示:
我理解为什么线条表现得那样。
拖动鼠标时如何在Jpanel上绘制线条?
顺便说一句,由g2d.draw(line2d)
绘制的线有时不是平滑线(下图)
我的代码到目前为止:
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.WindowConstants;
public class LineDrawing extends JPanel implements MouseMotionListener, MouseListener{
Point point1;
Point point2;
Line2D line2d;
public LineDrawing(){
super();
addMouseListener(this);
addMouseMotionListener(this);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
//super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
if(point1!=null && point2!=null){
g2d.setPaint(Color.RED);
g2d.setStroke(new BasicStroke(1.5f));
g2d.draw(line2d);
}
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
point2 = e.getPoint();
line2d = new Line2D.Double(point1, point2);
repaint();
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
point1 = e.getPoint();
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
public static void main(String a[]){
EventQueue.invokeLater(new Runnable(){
@Override
public void run() {
JFrame frame = new JFrame();
LineDrawing linedraw= new LineDrawing();
frame.add(linedraw);
frame.setSize(500,500);
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
});
}
}
答案 0 :(得分:4)
..画2行
这似乎是这个问题的关键问题。
点击/拖动时,在可展开列表中保留一系列行(例如ArrayList
),在列表中添加新行并调用repaint()
。在paintComponent(Graphics)
中,迭代集合并绘制每一行。
BTW - 我猜测你在测试时没有最小化并恢复你的窗口。你的线条(漂亮或丑陋)会消失!
他们消失了。是什么原因?
只要GUI需要重绘,就会调用方法paint()
和paintComponent()
。可以在应用程序前面出现另一个窗口后调用它们,然后将它带回到前面。另一个时间是从最小化恢复后。
保留这些行的选项包括:
BufferedImage
并将图像放入(ImageIcon
中)JLabel
。如果绘图区域具有固定的尺寸,则该方法很有效。什么都没有被删除,并且可以容纳数百万行,弧,半透明区域,较小的图像,文本。使用图像作为渲染表面,你将不再需要ArrayList
,因为你所有的do是为图像添加一个新行,并重新绘制标签以查看新行和所有之前的行。..线不是直线。
这是因为绘制线条时使用了“渲染提示”。由对齐的像素行组成的屏幕只能完美地形成垂直或水平线。给出一个直接的“错觉”。在任何其他角度的连续线,需要一种称为dithering的技术。阅读Graphics2D
的开头部分,了解RenderingHints
的更多说明和说明。
答案 1 :(得分:1)
我不知道我得到了你的问题,但是如果你想画一条连续线。拖动时你必须更新你的最后一个点。
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
point2 = e.getPoint();
line2d = new Line2D.Double(point1, point2);
point1 = point2; // add this line
repaint();
}