构造函数Skin(TextureAtlas)是未定义的libgdx

时间:2014-03-07 12:26:11

标签: android textures libgdx skin

我正在使用libgdx为android编码,但是当我尝试使用TextureAtlas创建皮肤时,eclipse会抛出一个错误,说删除参数或将类型更改为FileHandle

atlas = new TextureAtlas(Gdx.files.internal("data/packs/button.pack"));
skin = new Skin(atlas);

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