标签: android textures libgdx skin
我正在使用libgdx为android编码,但是当我尝试使用TextureAtlas创建皮肤时,eclipse会抛出一个错误,说删除参数或将类型更改为FileHandle
atlas = new TextureAtlas(Gdx.files.internal("data/packs/button.pack")); skin = new Skin(atlas);