我几乎逐字复制了Youtube嵌入式播放器演示代码Youtube embedded player demo code - 这些更改正在插入console.log,以便我可以看到发生了什么。
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
<div id="player"></div>
<script>
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'M7lc1UVf-VE',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
console.log('onPlayerReady');
event.target.playVideo();
}
// 5. The API calls this function when the player's state changes.
// The function indicates that when playing a video (state=1),
// the player should play for six seconds and then stop.
var done = false;
function onPlayerStateChange(event) {
console.log('onPlayerStateChange');
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
setTimeout(stopVideo, 6000);
done = true;
}
}
function stopVideo() {
player.stopVideo();
}
</script>
</body>
</html>
这在Safari和Firefox中按预期工作,即一旦API加载选择的视频播放六秒钟,并且console.log包含事件正在触发的证据。但是在Internet Explorer中,事件onReady和onStateChange不会触发。如果我手动点击播放器中的播放控件但我没有收到预期的onStateChange事件,则会播放该视频。
我在我的机器上检查了Flash的版本,它是:11.2.202.228,当前可用的是12.0.0.70。如果我在IE中禁用Flash(管理附加组件),则播放器按预期工作:播放6秒钟并触发事件。
我没有更新Flash,因为虽然这可能会解决我的机器上的问题,但我的受众将仅限于那些可以执行相同操作的用户,如果我更新了,我将无法查明问题是否已由其他人解决装置
我也尝试过自己手动创建iframe,如上面的Youtube文档中所述,这在Firefox和Safari中正常工作,但在IE中却没有。
有一个Youtube demo player 这在Firefox中完美运行,通过API工作进行播放,暂停和停止控制,当事件和函数调用在“统计”中写入屏幕时事件明显触发部分。相比之下,当我在IE中看到这个时,通过API的播放,暂停和停止控制什么都不做。统计部分没有输出。播放和暂停的唯一方法是使用播放器上的按钮。如果我禁用Flash,那么播放器&amp; API工作得很好。
如果我尝试嵌入iframe非API,那么播放器可以正常工作,这让我相信这是使用API时出现的问题。
我知道有人会说所有用户都应该拥有最新的Flash,说起来容易做起来难。许多学校,公司和图书馆都锁定了IE中的选项部分,因此用户可以为我的网站关闭Flash。
我想知道在使用API时是否有某种方法可以关闭Flash?
我在Stackoverflow和其他地方搜索过,虽然我发现了类似的问题,但我没有找到任何修复程序。 I did find a somewhat similar promising lead但唉,我没有快乐。 Also here以及here和here以及here和here。
我必须指出,当在本地计算机和网站上使用时,即使我设置了origin参数,也存在问题。
我很感激建议和帮助。提前致谢。
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我想知道在使用API时是否有某种方法可以关闭Flash?
您可以使用以下选项强制YouTube播放器使用其html5播放器:
playerVars: {html5: 1}
将您的代码更改为:
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'M7lc1UVf-VE',
playerVars: {
html5: 1
},
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}