我是学习Android开发的新手,我必须采取的下一步是能够理解线程,以便能够实现游戏循环。
我从谷歌和StackOverflow中获取了知识,并从示例中获取了一些代码似乎不起作用的代码:
MainActivity.java是一个带有播放按钮的简单标题屏幕。这似乎工作正常,将链接到下一个活动。但是,每当我尝试加载下一个活动时,我都会崩溃。基于错误我的猜测让我相信线程与RelativeActivity有问题,但我不太确定问题究竟是什么,我很困惑。
Here是我被抛出的错误,我在尝试用它解释问题时遇到了问题。
感谢。
答案 0 :(得分:2)
R.id.layout
是RelativeLayout
,但您正在尝试将其投放到GameView
,这会导致您的崩溃。
编辑:
将GameView
添加到您可以执行的RelativeLayout
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/layout"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<com.your.package.GameView
android:id="@+id/my_game_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ship1" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ship1" />
</RelativeLayout>
并使用
进行检索 GameView myGameView = (GameView) findViewById(R.id.my_game_view);
答案 1 :(得分:0)
嗯,从你到目前为止编写的代码中,我可以解释ClassCastException的原因。