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简单的问题。 glsl / es浮动div操作比mul慢吗?我知道它在x86上速度较慢,但它在GPU上速度较慢吗? 当我看到GLSL反汇编程序时,我只看到一个“rcp”命令和所有。 “rcp”需要多少费用?
答案 0 :(得分:2)
它因GPU而异,但在大多数情况下,rcp(倒数)指令与mul指令大致相同。划分最终与mul + rcp一样昂贵。与纹理查找或任何类型的分支相比,两者都相当便宜。