libclang clang_getSpellingLocation访问冲突

时间:2014-03-01 11:23:59

标签: c++ clang c++builder libclang

我正在尝试启动有关libclang库的教程,但在调用函数clang_getSpellingLocation()时出现访问冲突。正确报告有关错误的其他信息,包括错误计数,行和列。

我的环境:C ++ Builder XE pro,Windows 7 32位,LLVM 3.4,libCLang.lib已转换    使用coff2omf,libCLang.dll。

我在visual C ++ 2010上测试了相同的代码,它运行正常。

请问有关此问题的任何人吗?

我的简单代码

//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm8::Button1Click(TObject *Sender)
{

    unsigned line, column;
    CXIndex index = clang_createIndex(0, 0);

    const  char  * args []  =  {
    "-I/usr/include" ,
    "-I."
    };

    int  numArgs  =  sizeof ( args )  /  sizeof ( * args );

  CXTranslationUnit tu = clang_parseTranslationUnit(index, "G:\\projects\\LibCLang  \\File2.cpp", args, numArgs, NULL, 0, CXTranslationUnit_None);

  unsigned  diagnosticCount  =  clang_getNumDiagnostics ( tu );

  for ( unsigned  i  =  0 ;  i  <  diagnosticCount ;  i++ )
  {
      CXDiagnostic  diagnostic   =  clang_getDiagnostic ( tu ,  i );
      CXSourceLocation location = clang_getDiagnosticLocation(diagnostic);
      clang_getSpellingLocation(location, NULL, &line, &column, NULL);
      CXString text = clang_getDiagnosticSpelling(diagnostic);
      UnicodeString s = clang_getCString(text);
  }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您确定AV是clang_getSpellingLocation()而不是clang_getDiagnosticSpelling()吗?

当使用__cdecl调用约定时,允许来自不同供应商的编译器在结构的大小为&lt; = 8字节时按值返回结构时做任何他们想做的事情。在clang_getDiagnosticSpelling()的情况下,CXString在32位环境中是8个字节。某些编译器(如Visual C ++)直接在EAX:EDX CPU寄存器中返回8字节结构的内容,而其他编译器(如C ++ Builder)使用隐藏的输出参数将参考传递给临时结构

clang_getDiagnosticSpelling()(以及其他类似函数)使用CXString返回EAX:EDX,但C ++ Builder使用隐藏参数。有一个简单的解决方法。 C ++ Builder期望__cdecl函数使用__int64返回EAX:EDX,并且由于CXString__int64在32位中的大小相同,您可以执行以下内容:

typedef __int64 __cdecl (*clang_getDiagnosticSpellingHack)(CXDiagnostic);

//CXString text = clang_getDiagnosticSpelling(diagnostic);
clang_getDiagnosticSpellingHack func = reinterpret_cast<clang_getDiagnosticSpellingHack>(&clang_getDiagnosticSpelling);
__int64 tmp = func(diagnostic);
CXString text = reinterpret_cast<CXString&>(tmp);

或者,您可以使用C ++ Builder的_EAX_EDX内在函数:

typedef void __cdecl (*clang_getDiagnosticSpellingHack)(CXDiagnostic);

//CXString text = clang_getDiagnosticSpelling(diagnostic);
clang_getDiagnosticSpellingHack func = reinterpret_cast<clang_getDiagnosticSpellingHack>(&clang_getDiagnosticSpelling);
CXString text;
func(diagnostic);
text.ptr_data = (void*) _EAX;
text.int_data = _EDX;

至于clang_getSpellingLocation(),我不希望会议中存在这样的不匹配,因为它没有返回值,除非编译clang_getSpellingLocation()以接受其CXSourceLocation参数不同于C ++ Builder正在传递它。 C ++ Builder直接在调用堆栈上从CXSourceLocation推送所有三个数据值。您必须查看clang_getSpellingLocation()的反汇编,以了解它是如何实际访问其CXSourceLocation参数的值,然后根据需要相应地调整C ++ Builder代码。

您还应该仔细检查clang_getDiagnosticLocation()如何返回其CXSourceLocation以确保它与C ++ Builder期望返回的方式相匹配(通过引用隐藏的输出参数)以确保在调用clang_getSpellingLocation()之前,内存没有被破坏。因此clang_getSpellingLocation()本身可能不是罪魁祸首。很难说没有看到clang_getDiagnosticLocation()clang_getSpellingLocation()的反汇编(我已经看到了返回CXString的函数的反汇编,这就是我确定clang使用{{1}的方式为了那个)。