我正在构建一个处理应用程序,它使用以下方法读取串口:
setup(){
myPort = new Serial(this, Serial.list()[5], 9600);
}
draw(){
while (myPort.available() > 0) {
int inByte = myPort.read();
// my code here
}
}
从Processing进行测试时,这非常有效。当作为mac应用程序导出时,一旦从串行端口接收到实际输入,整个事件就会崩溃并烧毁。 (应用程序运行正常,但是当我按下我的Arduino按钮时,它会崩溃)。