我有一个非常高而薄的立方体塔,一个在另一个上面,每个都附有一个刚体。 我正在努力将它建造得越来越高,并随风吹来随意高度试图将其炸毁并拆除它。看起来很简单,但我做不到。
我需要做一些事情作为树的风区,我不能将力量附加到立方体上,因为我需要在某些时间随机地实例化或者“推”立方体使它们落下的地方。
我尝试使用粒子系统,但我无法将粒子作为对撞机对象(这甚至可能吗?)。
有什么建议吗?
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Interactive cloth可能是您的选择。
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对于您的情况,如果您希望以编程方式指定锚位置(因为它是随机的),您可能也希望引用this tutorial。