标签: three.js geometry
当移动浏览器的角落时,Sphere正在将其形状更改为egg。是否有任何可能的解决方案,以便其形状不会扭曲。这是three.js的实例。
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透视扭曲的工作方式太广了。你可能从摄影中听说过它 - 称为“鱼眼”效应。
要解决此问题,您需要更窄的视野设置(通常在初始化时提供给相机)。或者完全切换到正交相机。
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