标签: javascript three.js webgl
我正在寻找是否有可能创建一个处理threejs剪裁的球体。目前我正在构建一系列剪裁平面来处理所有方向,如图所示,但这似乎相当浪费。如果它只是影响材料属性,那么球体或矩形地理不可能做同样的事情。
提前感谢!