PS3
PC(仅作为示例)
为什么PS3的性能与具有更高规格的PC一样快?
我想要一个准确的答案,我是计算机科学的新手,也是计算机体系结构的新手,所以我想知道(主板,操作系统和其他架构材料)如何影响机器的性能
谢谢:D
答案 0 :(得分:2)
这是因为以下原因: -
1)决议
因为图形分辨率被降低到尽可能低(720p甚至600p),因为人们在游戏机上从远处玩游戏,所以他们在较低分辨率下不会实现BIG图形降级。
2)游戏设置
游戏设置被设置为"非常低"或尽可能低,以满足至少25-30 FPS,使游戏可玩。
3)资源使用
在游戏机中几乎整个256 MB Ram专用于游戏,而在PC中同样的标准是512 MB Ram因操作系统使用,请查看AMD A4 APU播放所有最新游戏(低分辨率和设置)与他们的集成图形和共享512 MB Ram作为VRAM。
4)优化
在游戏的游戏机版本中,移除了大量资源以使游戏可玩,例如。阴影,AA,较低的纹理细节等。例如。任天堂Wii上的COD黑色OPS已经做了很多修改,只能让游戏在大约64 MB的VRAM上播放,显然它看起来很糟糕,但这使得它可以播放。
5)四核
PS3运行一个带有256 MB Ram的QUAD核心CPU,用于PS3的游戏比GPU /内存密集型更加占用CPU,因为今天的ERA与PS4 / Xbox一体机游戏更加GPU / Ram密集的。6)交换&交换内存
PS3 roms可能会利用虚拟内存,即辅助存储作为主存储器的交换,以存储不常用的数据,从而增加整体内存优化。
这些是PS3如何处理256 MB Ram游戏的几个原因。它并不是因为它们以低分辨率,较低的图形设置,移除的阴影,AA,雾和游戏中的其他资源来运行游戏而过时的过时。您可以使用低端PC进行相同的操作,例如带有集成显卡的AMD A4 APU,可以以较低分辨率和较低图形运行游戏。