断言错误:_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead-> nBlockUse)

时间:2010-02-05 14:30:15

标签: directx assertion indices id3dxmesh

我在以下代码中得到标题中的错误:

  std::vector<short> GetIndicesFromID3DXMesh(ID3DXMesh* model)
{
    //LPVOID * ppData;
    DWORD stride = sizeof(short);
    BYTE* ibptr = NULL;

    short* indices = new short[model->GetNumFaces() * 3];

    std::vector<short> copy;

    model->LockIndexBuffer(0, (LPVOID*)&indices);

    for(size_t i = 0; i < model->GetNumFaces() * 3; i++)
    {
        copy.push_back(indices[i]);
    }

    model->UnlockIndexBuffer();

    delete []indices;
    return copy;
}

在行删除[] indices

我不知道为什么会得到它,我不知道如何得到它,我能不能得到它?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

不要为索引分配空间。 DirectX执行分配,然后在您调用unlock时释放它。

short* indices = NULL;
model->LockIndexBuffer(0, (LPVOID*)&indices);