我开始将游戏从Cocos2d 2.0移植到Cocos2d 3.0。有Box2d的编译错误。
#import <Box2D.h>
b2Body *mBody;
b2World *mWorld;
在Cocos2d 3.0中有什么替代方案?
我只看到一个Cocos2d模板,如何在Cocos2d 3.0中安装Cocos2d-Box2d模板?
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Cocos 2D 3使用Chipmunk作为物理引擎。它不再包含box2d模板。但是你可以从https://code.google.com/p/box2d/source/list单独下载它。
实际上cocos2d支持的关于box2d的唯一一件事就是模板。
我希望它有所帮助,