我一直在寻找一个方法来检查用户在他的设备上有多少空间。 我正在为Ipad开发一个Unity(C#)游戏,我想在编写保存游戏之前检查可用空间。
这篇文章似乎是最受欢迎的:How to detect total available/free disk space on the iPhone/iPad device?
不幸的是,这是Objective-C,而且我太习惯/初级使用它了。
我知道有一些API可用(U3DXT就是其中之一),但我无法找到转换它或使其工作的方法。我不是工程师,所以如果我没有用正确的词语来解释我想做什么,请提前原谅我。
如果有人能指出我正确的方向或者在C#中有一个现有的脚本我可以使用。我知道DriveInfo.GetDrives()不能在PC上运行,但我看到它可能在Mac上工作(Ipad?)。至少我会试试。
提前致谢。
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检查这是否为iOS原生 https://stackoverflow.com/a/8036586/1031944
然后从unity3d调用此函数c# 例如 https://stackoverflow.com/a/9568232/1031944