我正在试图弄清楚如何为不同的对象(不同类)编写指向不同成员函数的指针容器,类似于(伪代码)
std::vector<std::function<??> > vec;
template<class objectType, class parameter1> // This is just for 1-param funcs
void add_to_vector(objectType& obj, void(objectType::*ptrToFunc)(parameter1)) {
std::function<void(parameter1)> fun = std::bind(ptrToFunc, obj, std::tr1::placeholders::_1);
vec.push_back(fun);
}
现在我可以想到为我想要存储成员函数的所有对象添加一个基类,但是如何调用相应的成员函数呢?
答案 0 :(得分:3)
这取决于您希望如何调用这些功能。如果要使用相同的签名调用它们,解决方案非常简单:只需保留一个函数向量。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
using namespace std;
using namespace placeholders;
struct Foo {
void value(int x) { cout << x << endl; }
};
struct Bar {
void sum(int y, int z) { cout << (y + z) << endl; }
};
int main() {
Foo foo;
Bar bar;
vector<function<void(int)>> vec;
vec.push_back(std::bind(&Foo::value, &foo, _1));
vec.push_back(std::bind(&Bar::sum, &bar, _1, 1));
for (auto f : vec) f(1);
return 0;
}
如果想要保留具有任意数量(和类型)参数的函数向量,则可以使用std::vector<boost::any>>
。
#include <boost/any.hpp>
int main() {
Foo foo;
Bar bar;
typedef function<void(int)> F1;
typedef function<void(int,int)> F2;
vector<boost::any> vec;
vec.push_back(F1(bind(&Foo::value, &foo, _1)));
vec.push_back(F2(bind(&Bar::sum, &bar, _1, _2)));
for (boost::any& any : vec) {
if (F1* f1 = boost::any_cast<F1>(&any)) (*f1)(1);
else if (F2* f2 = boost::any_cast<F2>(&any)) (*f2)(1, 1);
}
return 0;
}
如果您需要深入了解,我建议您详细了解type erasure。