我目前正在使用Xcode,精灵套件和现在平铺的游戏构建游戏。游戏很简单,一个人从一个街区跳到另一个街区,但如果他们到了一边就会游戏结束。现在是他们无论如何通过平铺创建一个块来让人跳起来。并且通过游戏不断重复并让人跳起来,我希望对象有不同的高度和宽度?请帮忙?!
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您可以使用的是创建重用机制,重用节点而不是创建和销毁它们。一种众所周知的机制,来自UITableView
或UICollectionView
。
您将实现一种方法:
- (SKNode *)dequeueReusableNode;
从某个存储中重用SKNode
,比如NSMutableArray
(从数组中获取第一个对象,然后从数组中删除它并返回它)。如果array为空,则方法返回nil
。
然后检查是否有dequeueReusableNode
方法中的节点,如果它是nil
,则创建节点的新实例。如果不是nil
,则使用您的数据对其进行配置。
这适用于应该重用的每个可见节点。
完全离屏的节点被发送到reuseQueue
- 所有属性值都返回默认状态,然后节点被添加到NSMutableArray
的{{1}}末尾}。