鉴于两个代码,一个用于服务器,另一个用于客户端,我试图让多个客户端与服务器通信,但我不知道如何做到这一点。知道服务器如何识别与他交谈并回复同一客户端的客户端吗?
服务器:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Provider{
ServerSocket providerSocket;
Socket connection = null;
ObjectOutputStream out;
ObjectInputStream in;
String message;
Provider(){}
void run()
{
try{
//1. creating a server socket
providerSocket = new ServerSocket(2004, 10);
//2. Wait for connection
System.out.println("Waiting for connection");
connection = providerSocket.accept();
System.out.println("Connection received from " + connection.getInetAddress().getHostName());
//3. get Input and Output streams
out = new ObjectOutputStream(connection.getOutputStream());
out.flush();
in = new ObjectInputStream(connection.getInputStream());
sendMessage("Connection successful");
//4. The two parts communicate via the input and output streams
do{
try{
message = (String)in.readObject();
System.out.println("client>" + message);
if (message.equals("byee"))
sendMessage("Wosil");
}
catch(ClassNotFoundException classnot){
System.err.println("Data received in unknown format");
}
}while(!message.equals("bye"));
}
catch(IOException ioException){
ioException.printStackTrace();
}
finally{
//4: Closing connection
try{
in.close();
out.close();
providerSocket.close();
}
catch(IOException ioException){
ioException.printStackTrace();
}
}
}
void sendMessage(String msg)
{
try{
out.writeObject(msg);
out.flush();
System.out.println("Zame-Server>" + msg);
}
catch(IOException ioException){
ioException.printStackTrace();
}
}
public static void main(String args[])
{
Provider server = new Provider();
while(true){
server.run();
}
}
}
客户端
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Requester{
Socket requestSocket;
ObjectOutputStream out;
ObjectInputStream in;
String message;
Requester(){}
void run()
{
try{
//1. creating a socket to connect to the server
requestSocket = new Socket("localhost", 2004);
System.out.println("Connected to localhost in port 2004");
//2. get Input and Output streams
out = new ObjectOutputStream(requestSocket.getOutputStream());
out.flush();
in = new ObjectInputStream(requestSocket.getInputStream());
//3: Communicating with the server
sendMessage("Hi my server");
sendMessage("SENDING");
message = "byee";
sendMessage(message);
do{
try{
message = (String)in.readObject();
System.out.println("server>" + message);
}
catch(ClassNotFoundException classNot){
System.err.println("data received in unknown format");
}
}while(!message.equals("bye"));
}
catch(UnknownHostException unknownHost){
System.err.println("You are trying to connect to an unknown host!");
}
catch(IOException ioException){
ioException.printStackTrace();
}
finally{
//4: Closing connection
try{
in.close();
out.close();
requestSocket.close();
}
catch(IOException ioException){
ioException.printStackTrace();
}
}
}
void sendMessage(String msg)
{
try{
out.writeObject(msg);
out.flush();
System.out.println("Zame-Client>" + msg);
}
catch(IOException ioException){
ioException.printStackTrace();
}
}
public static void main(String args[])
{
Requester client = new Requester();
client.run();
}
}
答案 0 :(得分:2)
不确定我是否正确理解您的问题,但我认为您希望多个客户端同时与服务器进行通信。要做到这一点,你需要知道如何使用线程。当服务器建立与客户端的连接时,此连接必须在其自己的线程中运行。然后它将准备好接受新的客户端连接。如果您正确执行此操作,您将能够运行一次服务器,并且有许多客户端连接到服务器。
答案 1 :(得分:2)
你的问题似乎有两面。第一个涉及并发(如何启动多个客户端并使它们与服务器通信)。为此,您必须具备Java中线程的基本知识。
问题的第二部分:服务器如何跟踪多个客户端(这也表明您在客户端和服务器之间的通信是有状态的):您可能想要设计一个简单的协议,客户端和服务器通过该协议进行通信。例如,当客户端与服务器通信时,它必须使用唯一标识符标记其消息。服务器使用该标识符来跟踪并保持它必须用于完成任务的任何资源,客户端要求它(如果完全由您的要求强制执行)。
答案 2 :(得分:1)
Kryonet是一个非常好的Java库,它为使用NIO进行高效的TCP和UDP客户端/服务器网络通信提供了一个干净而简单的API。
它将使您的网络编程更加轻松,您可以更好地了解如何编写客户端和服务器端代码。
我建议您使用此库来尝试您的网络编程技能。
在局域网中甚至不需要硬编码服务器的任何IP地址。客户端只需一行代码即可发现服务器。