SVG圆弧区域

时间:2014-02-21 17:17:01

标签: javascript svg automatic-ref-counting round-rect

我想在SVG中得到类似的东西。 到目前为止,我已经制作了圆圈,但我想正确定位黑色区域。

API返回四个值:

  • start_angle:第一个角度(看起来是一个弧度)
  • end_angle:最终角度(看起来是弧度)
  • inner_radius:半径越小
  • outer_radius:半径越大

这是我想要的方案: enter image description here

我正在使用Javascript创建SVG,所以我的代码是这样的:

    var myArc = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'path');
    myArc.setAttribute('fill', 'black');
    myArc.setAttribute('d', 'M-'+outer_radius+',32A'+outer_radius+','+outer_radius+' 0 0,1 -'+outer_radius+',-32L-'+inner_radius+',-30A'+inner_radius+','+inner_radius+' 0 0,0 -'+inner_radius+',30Z');// TODO
    arcs.appendChild(myArc);

这可以绘制单个区域,但我不知道要放入什么值。 我试图确定要使用的点,但它不起作用:

var pointA = [outer_radius * Math.cos(start_angle * 180 / Math.PI), outer_radius * Math.sin(start_angle * 180 / Math.PI)];
var pointB = [outer_radius * Math.cos(end_angle * 180 / Math.PI), outer_radius * Math.sin(end_angle * 180 / Math.PI)];
var pointC = [inner_radius * Math.cos(end_angle * 180 / Math.PI), inner_radius * Math.sin(end_angle * 180 / Math.PI)];
var pointD = [inner_radius * Math.cos(start_angle * 180 / Math.PI), inner_radius * Math.sin(start_angle * 180 / Math.PI)];

你能帮我解决这个问题吗?

感谢您的帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我假设您可以定义中心点。如果是这样,请尝试以下(它使用度数)并绘制两个单独的弧,内部和外部。但是你可以得到每个的起点和终点。路径分为4部分:

1)外弧

2)开始外部和开始内部弧之间的桥梁

3)内弧

4)内弧端到外弧端

注意:路径的填充规则=偶数

编辑:添加了ArcSweep

function drawInnerOuterArcs()
{
    var centerX=200
    var centerY=200
    var innerRadius=120
    var outerRadius=160
    var startAngle=310 //--degrees
    var endAngle=30 //--degrees
    var ArcSweep = endAngle - startAngle <= 180 ? "0" : "1";

    function polarToCartesian(centerX, centerY,radiusX, radiusY, angleInDegrees)
    {
        var angleInRadians = (angleInDegrees-90) * Math.PI / 180.0;
        return {
        x: centerX + (radiusX * Math.cos(angleInRadians)),
        y: centerY + (radiusY * Math.sin(angleInRadians))
        };
    }
    //---outer points---
    var StartPnt1 = polarToCartesian(centerX, centerY, outerRadius, outerRadius, startAngle);
    var EndPnt1 = polarToCartesian(centerX, centerY,  outerRadius, outerRadius, endAngle);

    //---outer arc: begin path---
    var d1 = [
    "M", StartPnt1.x, StartPnt1.y,
    "A", outerRadius, outerRadius, 0,ArcSweep, 1, EndPnt1.x, EndPnt1.y
    ].join(" ");

    //---inner points---
    var StartPnt2 = polarToCartesian(centerX, centerY, innerRadius, innerRadius, startAngle);
    var EndPnt2 = polarToCartesian(centerX, centerY,  innerRadius, innerRadius, endAngle);

    //---start bridge--
    d1+="M"+ StartPnt1.x+" "+StartPnt1.y+"L"+StartPnt2.x+" "+StartPnt2.y

    //---inner arc---
    var d2 = [
    "A", innerRadius, innerRadius, 0,ArcSweep,1, EndPnt2.x, EndPnt2.y
    ].join(" ");

    //--end bridge--
    d2 +="L"+EndPnt1.x+" "+EndPnt1.y

    //---arc fill-rule="evenodd"
    myArc.setAttribute("d",d1+d2)
}