将x和y坐标从一个Android设备转换为另一个独立于分辨率的设备

时间:2014-02-21 06:48:38

标签: android

我在我的应用程序中有一个用于绘画的画布,并在用户绘制时保存所有坐标。然后将保存的坐标转换为另一个设备并尝试绘制像素。

像这样; (20,30), (50,40) .. .. ..

由于屏幕尺寸和分辨率不同,我的绘图不完整,位置和绘图不正确

如何将坐标映射到其他设备,该设备应该与我绘制实际图像的设备的位置完全相同。

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

当您保存坐标时,您需要通过将坐标除以屏幕密度来从图形中获取设备独立像素,并且在设备上绘制时需要将坐标乘以设备密度。例如:

float density = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
canvas.drawText(text, 
        xPos * density,
        yPos * density,
        mPaint);

答案 1 :(得分:1)

尝试实现与密度无关的像素(dp)

与密度无关的像素相当于160 dpi屏幕上的一个物理像素。

将dp单位转换为屏幕像素很简单: px = dp *(dpi / 160)。

首先确定你的设备dpi(每像素点数)。

所以转到(20,30) 确定x = 20 *(dpi / 160);
y = 30 *(dpi / 160);

转到(x,y)。

你可以得到dpi = getResources()。getDisplayMetrics()。density