我有一个自定义容器,它以两种不同的方式实现,但只有一个接口。有点像这样。
class Vector
{
virtual Iterator begin() = 0;
virtual Iterator end () = 0 ;
... // some more functions.
} ;
class VectorImplA : public Vector
{
Iterator begin() { return m_data.begin() ; }
Iterator end () { return m_data.end() ; }
private:
SomeFloatContainer m_data ;
} ;
class VectorImplB : public Vector
{
Iterator begin() { return m_data.end() ; }
Iterator end() ; { return m_data.end() ; }
private:
std::vector <float> m_data ;
} ;
我需要的是Iterator的统一接口,以便我可以在基类中使用它。任何想法?
答案 0 :(得分:7)
我之前遇到过这个问题。虽然有很多方法可以解决您的问题,但您很可能应该放弃向量基类的想法。您可能应该做的是模仿c ++ STL容器的设计方式。
STL由 concepts 而不是基类组成。 std::vector
是Container
概念的模型,但不从Container
基类继承。概念是概念的任何模型应遵守的一组要求。有关Container
的要求,请参阅this页面。
Container
状态的要求,例如,您应该将容器内容的类型设置为value_type
,并将解析迭代器设置为iterator
和const_iterator
。此外,您应该定义返回迭代器的begin()
和end()
函数,依此类推。
然后,您需要更改在Vector
基类上运行的函数,而不是对符合概念强加的要求的任何类进行操作。这可以通过模板化函数来完成。你不一定要坚持使用STL所使用的概念,你也可以自己做饭。坚持STL中定义的概念具有STL算法(例如std::sort
)可以对您的容器进行操作的额外好处。
快速举例:
class VectorImplA
{
public:
typedef VectorImplAIterator iterator;
iterator begin();
iterator end();
};
class VectorImplB
{
public:
typedef VectorImplBIterator iterator;
iterator begin();
iterator end();
};
template <typename VectorConcept>
void doSomeOperations(VectorConcept &container)
{
VectorConcept::iterator it;
it = container.begin();
}
int main()
{
VectorImplA vecA;
VectorImplB vecB;
doSomeOperations(vecA); // Compiles!
doSomeOperations(vecB); // Compiles as well!
}
作为奖励,要回答原始问题,请考虑以下设计(我不会这样做!):
struct IteratorBase
{
virtual void next() = 0;
};
struct IteratorA : IteratorBase
{
void next() {};
};
struct IteratorB : IteratorBase
{
void next() {};
};
class Iterator
{
IteratorBase *d_base;
public:
void next() { d_base->next(); }
};
答案 1 :(得分:0)
可能的方法是使用模板类作为容器,私有数据容器作为参数。这样,迭代器可以在类中独立于数据容器定义 我只是不确定这是否足够“统一”以满足你的需要。
答案 2 :(得分:0)
我之前遇到过同样的问题。我在定义迭代器类
时略微修改了解决方案#2class Iterator :public boost::iterator_facade<Iterator,element_type, forward_traversal_tag>
{
...
}
这样我就可以在容器中使用STL算法了。