我将int ***发送到一个函数并且该函数完成它的工作,但是当我尝试在函数之后使用外部的指针时,它是NULL。这是功能:
void pointerSort2(int* arr, unsigned int size, char ascend_flag, int*** pointers)
{
int i, j, *temp;
int** sort=new int*[size];
for (i=0;i<size;i++)
sort[i]=&arr[i];
if (ascend_flag==true)
{
for (i=0;i<size-1;i++)
{
for(j=0; j<size-1-i;j++)
{
if (*sort[j]>*sort[j+1])
{
temp=sort[j];
sort[j]=sort[j+1];
sort[j+1]=temp;
}
}
}
pointers=&sort;
}
当我尝试使用它之后,指针是“0x000000(???)”
答案 0 :(得分:6)
函数参数int*** pointers
是函数的局部变量。退出函数后,此变量将被销毁。
我认为不是行
pointers=&sort;
应该有
*pointers = sort;
答案 1 :(得分:2)
首先,如果这不是作业,那么容器和算法已经存在,将为您完成所有这些:
容器:std::vector
,std::list
,std::deque
排序算法:std::sort
只需使用标准库模板即可解决大多数问题。
除此之外,您似乎也没有很好地理解传值和传递引用以及指针语义之间的区别。
将int***
传递给采用int***
如果将函数声明为
void func(int i);
并称之为:
int j = 0;
func(j);
func
对i
参数所做的任何内容都不会反映在j
中。 j
的副本将传递给func
。如果您想存储对func
参数所做的任何更改i
,则需要使用引用或指针:
void func(int& i);
// or
void func(int* pI); // requires you to call it via func(&j)
您当前的代码也是如此:
您已声明您的排序功能如下
void pointerSort2(..., int*** pointers);
如果你这样称呼它
int*** myPointer = NULL;
pointerSort2(..., myPointer);
你是按价值传递的。这会将指针(当前为NULL
)的值复制到函数的局部变量pointers
中。函数返回时,myPointer
保持不变。如果您的目标是将更改的值保留在myPointer
中,则需要通过引用传递或将指针传递给int***
(注意:此级别的间接已经是代码味道!)对此的潜在解决方案是:
void pointerSort2(..., int***& pointers);
// or
void pointerSort2(..., int**** pointers);
这将允许您以这些方式(分别)调用该函数:
int*** myPointer = NULL;
pointerSort2(..., myPointer);
// or
pointerSort2(..., &myPointer);
对于第一个版本,您可以将pointers
的值设置为sort
的值,如下所示:
pointers = sort;
由于pointers
是myPointer
的引用(别名),myPointer
的值会发生变化。
对于第二个版本,您可以将pointers
的值设置为sort
的值,如下所示:
*pointers = sort;
由于pointers
是指向myPointer
位置的指针,因此您需要设置myPointer
的实际值。
请注意,在这两种情况下,您都要将值设置为sort
(指针的值),不是 &sort
(指针的地址)。< / p>
旁注
bool
是一种用于true
和false
值的类型。您的ascend_flag
参数最好用bool
代替char
。
答案 2 :(得分:1)
pointers = &sort;
导致您的问题。 sort
是指向指针的指针。因此,它是在函数的局部范围内创建的变量。
函数退出时会被破坏。
尝试删除&
我们想要转到本地指针变量,找到它指向的内容,并更改该值。 指针不是通过引用传递的,它与任何其他参数一样,是在堆栈上的每个运行时函数调用中复制和销毁的。
*pointers = sort;