我正在尝试从函数返回指针。但我得到分段错误。有人请告诉代码有什么问题
#include<stdio.h>
int *fun();
main()
{
int *ptr;
ptr=fun();
printf("%d",*ptr);
}
int *fun()
{
int *point;
*point=12;
return point;
}
答案 0 :(得分:46)
在使用指针之前分配内存。如果你没有分配内存*point = 12
是未定义的行为。
int *fun()
{
int *point = malloc(sizeof *point); /* Mandatory. */
*point=12;
return point;
}
您的printf
也是错误的。您需要取消引用(*
)指针。
printf("%d", *ptr);
^
答案 1 :(得分:17)
虽然返回一个指向本地对象的指针是不好的做法,但它并没有在这里引起kaboom。这就是你遇到段错误的原因:
int *fun()
{
int *point;
*point=12; <<<<<< your program crashed here.
return point;
}
本地指针超出范围,但真正的问题是取消引用从未初始化的指针。点的价值是多少?谁知道。如果该值未映射到有效的内存位置,您将获得SEGFAULT。如果幸运的是它映射到有效的东西,那么你只是通过用你的作业覆盖那个地方来破坏你的内存。
由于立即使用返回的指针,在这种情况下,您可以放弃返回本地指针。但是,这是不好的做法,因为如果在另一个函数调用重用堆栈中的内存后重用该指针,程序的行为将是未定义的。
int *fun()
{
int point;
point = 12;
return (&point);
}
或几乎相同:
int *fun()
{
int point;
int *point_ptr;
point_ptr = &point;
*point_ptr = 12;
return (point_ptr);
}
另一个不好的做法,但更安全的方法是将整数值声明为静态变量,然后它不会在堆栈上,并且可以安全地被另一个函数使用:
int *fun()
{
static int point;
int *point_ptr;
point_ptr = &point;
*point_ptr = 12;
return (point_ptr);
}
或
int *fun()
{
static int point;
point = 12;
return (&point);
}
正如其他人所提到的,“正确”的方法是通过malloc在堆上分配内存。
答案 2 :(得分:0)
在将值12赋值给整数指针时不分配内存。因此它崩溃了,因为它找不到任何记忆。
你可以试试这个:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int *fun();
int main()
{
int *ptr;
ptr=fun();
printf("\n\t\t%d\n",*ptr);
}
int *fun()
{
int ptr;
ptr=12;
return(&ptr);
}
答案 3 :(得分:-1)
据我所知,使用关键字new,与malloc(sizeof identifier)的功能相同。以下代码演示了如何使用关键字new。
void main(void){
int* test;
test = tester();
printf("%d",*test);
system("pause");
return;
}
int* tester(void){
int *retMe;
retMe = new int;//<----Here retMe is getting malloc for integer type
*retMe = 12;<---- Initializes retMe... Note * dereferences retMe
return retMe;
}