在Cocos2dx中创建动画时崩溃

时间:2014-02-19 15:01:24

标签: cocos2d-x

我想从ExportJson文件创建动画,但无法加载

出现错误断言失败:CCAnimationData不存在!并崩溃。 我的下面代码出了什么问题?

static const char s_DragonPList[]   = "gfx/character/dragon/dragon_01/A_010.plist";
static const char s_Dragon[]        = "gfx/character/dragon/dragon_01/A_010.png";
static const char s_DragonJSon[]    = "gfx/character/dragon/dragon_01/A_010.ExportJson";
//async loading export file
CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo(s_Dragon, s_DragonPList, s_DragonJSon);

//Creat armature by name
CCArmature *armature = CCArmature::create("dragon");

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我知道我的愚蠢错误。这是因为我重命名了ExportJson文件。

我必须得到CocoStudio导出的确切名称

我花了几个小时才发现。