如何绘制图像的一部分?

时间:2014-02-18 04:31:19

标签: delphi canvas bitmap delphi-xe3

我有一个加载了PNGImage的普通Bitmap。以下代码显示整个图像;但我要找的是像下面的示例一样显示。我基本上想要减少虚拟"地点"它将被绘制的地方。请注意,我无法通过我可以枚举的原因调整PaintBox的大小,如果有人问的话。我想我必须使用Rects和/或一些复制功能,但我自己也搞不清楚。有谁知道该怎么做?

procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
begin
    PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clBlack;
    PaintBox1.Brush.Style := bsSolid;
    PaintBox1.Canvas.FillRect(GameWindow.Screen.ClientRect);
    PaintBox1.Canvas.Draw(0, 0, FBitmap, FOpacity);
end;

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

一种方法是修改paintbox画布的剪裁区域:

...
IntersectClipRect(PaintBox1.Canvas.Handle, 20, 20,
    PaintBox1.Width - 20, PaintBox1.Height - 20);
PaintBox1.Canvas.Draw(0, 0, FBitmap, FOpacity);


当然,我确定您知道(0, 0来电中的Canvas.Draw是坐标。你可以随意画画:

...
FBitmap.Canvas.CopyRect(Rect(0, 0, 80, 80), FBitmap.Canvas,
    Rect(20, 20, 100, 100));
FBitmap.SetSize(80, 80);
PaintBox1.Canvas.Draw(20, 20, FBitmap, FOpacity);


如果您不想剪切绘图框的区域,并且不想修改源位图(FBitmap),并且不想制作它的临时副本,那么您可以直接致电AlphaBlend而不是通过Canvas.Draw

var
  BlendFn: TBlendFunction;
begin
  BlendFn.BlendOp := AC_SRC_OVER;
  BlendFn.BlendFlags := 0;
  BlendFn.SourceConstantAlpha := FOpacity;
  BlendFn.AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA;

  winapi.windows.AlphaBlend(PaintBox1.Canvas.Handle,
      20, 20, PaintBox1.Width - 20, PaintBox1.Height - 20,
      FBitmap.Canvas.Handle, 20, 20, PaintBox1.Width - 20, PaintBox1.Height - 20,
      BlendFn);