我已经在我的应用程序中列出了要处理的不同作业。我正在使用一种使用不同类型来表示不同类型作业的设计 - 这很自然,因为它们具有不同的属性等等。对于处理,我正在考虑根据下面的代码在C#中使用dynamic关键字。
abstract class Animal {}
class Cat : Animal {}
class Dog : Animal {}
class AnimalProcessor
{
public void Process(Cat cat)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Do Cat thing");
}
public void Process(Dog dog)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Do Dog thing");
}
public void Process(Animal animal)
{
throw new NotSupportedException(String.Format("'{0}' is type '{1}' which isn't supported.",
animal,
animal.GetType()));
}
}
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
List<Animal> animals = new List<Animal>
{
new Cat(),
new Cat(),
new Dog(),
new Cat()
};
AnimalProcessor animalProcessor = new AnimalProcessor();
foreach (dynamic animal in animals)
{
animalProcessor.Process(animal);
}
//Do stuff all Animals need.
}
}
代码按预期工作,但是,我有一种唠叨的感觉,我错过了一些非常明显的东西,并且有一个更好(或更好的已知)模式来执行此操作。
有没有更好或同样好但更被接受的模式用于处理我的动物?或者,这样好吗?并且,请解释为什么任何替代方案都更好。
答案 0 :(得分:8)
你没有遗漏任何东西:调度对象的运行时类型是dynamic
可以做得很好的事情。
您确实有其他方法,例如实施visitor pattern,但在实施方面要高得多,并且它的可读性也不如使用dynamic
的方法那样可读:
interface IAnimalProcessor { // The visitor interface
void Process(Cat cat);
void Process(Dog dog);
void Process(Animal animal);
}
class AnimalProcessor : IAnimalProcessor {
...
}
interface IProcessable {
void Accept(IAnimalProcessor proc);
}
class Cat : IProcessable {
public void Accept(IAnimalProcessor proc) {
proc.Process(this); // Calls the Cat overload
}
}
class Dog : IProcessable {
public void Accept(IAnimalProcessor proc) {
proc.Process(this); // Calls the Dog overload
}
}
...
AnimalProcessor animalProcessor = new AnimalProcessor();
foreach (IProcessable animal in animals) {
animal.Accept(animalProcessor); // The animal will call back the right method of the proc
}
答案 1 :(得分:3)
这绝对是糟糕的设计 你根本无法为AnimalProcessor引入接口, 因为添加新的Animal子类会导致界面发生变化 更重要的是,AnimalProcessor的客户端应该知道类使用的特殊构造(foreach with dynamic)。 如果您仍想在这种情况下使用“动态”,请考虑以下内容:
class AnimalProcessor
{
public void Process(Animal animal)
{
dynamic concreteAnimal = animal;
DoProcess(concreteAnimal);
}
private void DoProcess(Animal animal)
{
throw new NotImplementedException();
}
private void DoProcess(Cat cat)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Do Cat thing");
}
private void DoProcess(Dog dog)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Do Dog thing");
}
}
至少,您将来可以提取界面并拥有不同的AnimalProcessor实现。 而且你仍然会遇到一个严重的问题:这绝对不是很明显,在添加子类之后你需要将方法添加到某个独立的类中,否则你的系统就会抛出。
答案 2 :(得分:1)
您可能想要做的是不使用动态类型并使用您的基本类型。 这会表现得更好。
在您的情况下,因为您正在调用基本流程方法。这是基本的Polymorphism
foreach (Animal animal in animals)
{
animal.Process();
}