我正在为xna 4.0的Xna游戏工作室3.0书创建一个背景,我正在尝试使用书中给出的代码创建背景。
我在中途遇到一些错误,我不知道为什么。我可以请一些帮助解释为什么会这样吗?
顺便说一下,这是我第一次来这个网站,如果我做错了,那就很抱歉。
我的代码:**代码** =错误
#region Background code and data
**GameSpriteStruct** background;
private void loadBackgroundContent()
{
background.SpriteTexture =
Content.Load<Texture2D>("Clear");
background.SpriteRectangle =
new Rectangle(
(int)**minDisplayX**, (int)**minDisplayY**,
(int)(**maxDisplayX** - **minDisplayX**),
(int)(**maxDisplayY** - **minDisplayY**)
);
}
private void updateBackground()
{
}
private void drawBackground()
{
spriteBatch.Draw(background.SpriteTexture,
background.SpriteRectangle, Color.White);
}