C# - System.Timers同步问题

时间:2014-02-14 15:56:51

标签: .net multithreading sockets networking timer

我目前正在使用UDP协议在C#中创建远程管理工具。

因为UDP是无连接的,我让客户端每秒发送一个Keep-Alive数据包,而在服务器端,每次客户端连接时,都会为新客户端创建一个新的计时器,间隔为2秒(如果在没有从客户端收到数据包的情况下经过2秒,则客户端超时并被视为断开连接)。

现在,问题是,当我连接多个用户时,只有当第一个用户断开连接时,服务器会检测到这一点。当其他用户继续超时并断开连接时,服务器不会注意到,似乎客户端仍然连接。

对于客户端对象 - 每个客户端都有一个timer参数,每次创建Client对象时都会使用构造函数自动创建。

userID变量是Form中的一个类变量,应该计算总连接用户的数量。

这是服务器端代码:

        void Receive()
    {
        while (true)
        {
            bool pass = true;
            byte[] msg = new byte[1024];
            IPEndPoint Sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            EndPoint Remote = (EndPoint)Sender;
            try { server.ReceiveFrom(msg, ref Remote); }
            catch { pass = false; }
            if (pass)
            {
                Thread handle = new Thread(() => HandleInput(msg, Remote));
                handle.Start();
            }
        }
    }
    void HandleInput(byte[] msg, EndPoint Remote)
    {
        string data = Encoding.ASCII.GetString(msg);
        data = data.Replace("\0", "");
        if (data.Contains("Connect!"))
        {
            clients.Add(new Client(Remote, userID));
            clients[userID].timer.Elapsed += (sender, e) => Timeout(sender, e, clients[userID-1]);
            clients[userID].timer.Enabled = true;
            listBox1.Items.Add(Remote.ToString());
            userID++;
        }
        for (int i = 0; i < clients.Count; i++)
        {
            if (EndPoint.Equals(clients[i].Remote, Remote))
            {
                clients[i].timer.Interval = 2000;
            }
        }
    }
    void Timeout(object source, ElapsedEventArgs e, Client user)
    {
        listBox1.Items.Remove(user.Remote.ToString());
        label2.Text = user.Remote.ToString() + " Disconnected";
    }

客户端代码并不重要 - Keep-Alive每秒只发送一个数据包。

那么,为什么服务器只检测到第一次断开连接?

我尝试用计时器改变一些东西,但没有运气。

你们有什么想法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果userId始终相同怎么办?