将笔划应用于核心图形中的圆角矩形

时间:2010-02-01 13:55:44

标签: iphone uitableview core-graphics drawrect stroke

我有一个具有圆角的渐变,我用它来自定义UITableViewCell背景。我试图在路径上应用笔划,但不能完全做到,并且无法看到我出错的地方。

  CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
  CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
  minx = minx + 1;
  miny = miny ;

  maxx = maxx - 1;
  maxy = maxy - 1;

  CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
  CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, midx, maxy, kDefaultMargin);
  CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, maxx, miny, kDefaultMargin);
  CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
  CGContextAddLineToPoint(c, minx, miny);

  // Fill and stroke the path
  CGContextClip(c);
  CGContextStrokePath(c);  

  CGFloat locations[2] = { 0.0, 1.0 };
  CGFloat mycomponents[8] = TABLE_CELL_BACKGROUND;
  CGColorSpaceRef myColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
  CGGradientRef myGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(myColorspace, mycomponents, locations, 2);
  CGContextDrawLinearGradient(c, myGradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), 0);
  CGGradientRelease(myGradient);
  CGColorSpaceRelease(myColorspace);

此代码向右舍入矩形并应用渐变,但不会对行进行描边。我的错误在哪里?

alt text http://grab.by/26Ye



修改 根据subw的建议,我将代码更改为:

    CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGColorSpaceRef myColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGGradientRef myGradient = nil;
    CGFloat components[8] = TABLE_CELL_BACKGROUND;
    CGContextSetFillColorWithColor(c, [[UIColor redColor] CGColor]);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(c, [[UAColor redColor] CGColor]);
    CGContextSetLineWidth(c, 2);

    CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
    CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
    minx = minx + 1;
    miny = miny ;

    maxx = maxx - 1;
    maxy = maxy - 1;

    CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
    CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, midx, maxy, kDefaultMargin);
    CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, maxx, miny, kDefaultMargin);
    CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
    CGContextAddLineToPoint(c, minx, miny);

    // Fill and stroke the path
    CGContextSaveGState(c);
    CGContextClip(c);

    CGFloat locations[2] = { 0.0, 1.0 };
    CGFloat mycomponents[8] = TABLE_CELL_BACKGROUND;
    CGColorSpaceRef myColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    myGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(myColorspace, mycomponents, locations, 2);
    CGContextDrawLinearGradient(c, myGradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), 0);

    CGContextRestoreGState(c);
    CGContextStrokePath(c);

但是这样的矩阵就像这样......

alt text http://grab.by/2714

......没有边框。如果我将CGContextStrokePath(c)更改为CGContextStrokeRect(c, rect),则会显示笔画(我将其设为红色以便澄清)。但不知何故,在抚摸路径时,我没有得到任何中风:(

alt text http://grab.by/27aM

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

回应您修改后的代码,我引用文档:

  

与当前路径不同,当前剪切路径是图形状态的一部分。因此,要通过将剪切路径恢复到先前状态来重新放大可绘制区域,必须在剪辑之前保存图形状态,并在完成任何剪切绘图后恢复图形状态。

     

确定新的剪切路径后,该函数将上下文的当前路径重置为空路径。

- CGContextClip

因此,当前绘制路径不是图形状态的一部分。所以这就是你正在做的事情:

  1. 构建绘图路径
  2. 保存gstate
  3. 将当前绘图路径添加到剪切路径; 清除当前绘图路径
  4. 绘制渐变
  5. 恢复gstate(恢复上一个剪切路径;绘图路径保持为空)
  6. 没什么中风
  7. 解决方案是将路径绘制到CGPath对象中,然后在剪切之前(保存gstate之后)和行程之前将其添加为当前路径。

    您还应该决定是将其设置为外部笔划,内部笔划还是中心笔划。对于中心笔划,笔划未剪裁。对于内部笔划,剪裁时的笔划。对于外部笔划,反转路径,然后剪切,然后中风。你需要将最后两种形式的线宽加倍,因为你将裁掉一半的笔画。

      

    如果我将CGContextStrokePath(c)更改为CGContextStrokeRect(c, rect),则会显示笔画。

    因为该函数在行程之前将该矩形的路径添加到当前绘图路径。

答案 1 :(得分:0)

不确定,但也许你在描边上画渐变?

答案 2 :(得分:0)

您要在笔划上绘制渐变,和/或剪裁您描边的区域。

我认为以下内容可能会更好:

CGContextSaveGState(c);
CGContextClip(c);

//gradient drawing stuff

CGContextRestoreGState(c);
CGContextStrokePath(c);

当然,您还必须正确设置笔触颜色和宽度。