标签: android canvas opengl-es surfaceview
我知道这个问题在这里被问了太多次,但是它总是与2D或3D游戏有关。
我正在尝试创建一个像Skitch这样的应用程序,并想知道要么使用Opengl还是坚持使用Canvas,Surface视图。
最好使用性能明智。
答案 0 :(得分:2)
最高性能= OpenGL
易于实施&超过平均表现= SurfaceView
我这里没有提供任何基准测试,但这是基于自己的经验。有时甚至OpenGL可能会出现性能问题)
请记住 - KISS