我如何将Borderlands 2纹理导入UDK for mod?

时间:2014-02-13 09:52:15

标签: unreal-development-kit

所以我想为边境地区创建一个mod /自己的水平2而不是商业用途或任何东西,开发商说他们很高兴人们修改游戏所以法律问题应该不是问题,但我想知道如何我会把游戏资产(主要是纹理AI模板会是一个奖励)带到虚幻开发套件中去玩吗? 任何帮助非常感谢。 附:我知道像TextMod这样的程序,但他们似乎把它们从screanshots中取出来,我正在寻找一种方法让它们脱离游戏文件。

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