我正在将我的应用程序像其他人一样升级到Cocos2D 3.0。我在使用应用程序中的某些方法时遇到了麻烦。
1:我也像这样使用加速度计:
self.AccelerometerEnabled = YES;
然而这也被改变了,调用加速度计的替代方法是什么?
2:最后我使用了Cocos2D 2.x的actionManager,如下所示:
[[[CCDirector sharedDirector] actionManager] resumeTargets:self.pauseTargets];
调用resumeTargets的新替代方法是什么?
相信我,我已经查看了3.0的文档,并没有找到新的替换API,特别是这些。
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1:作为一个简单的答案,加速度计已被全部删除,因为自iOS 5以来已被弃用
2:现在需要这些,并且以下actionManager代码将起作用:
#import "CCDirector_Private.h"
#import "CCActionManager.h"