当我从cocos2d iOS模板创建一个新项目时,我得到HelloWorldScene.h而不是HelloWorldLayer。如何获得HelloWorldLayer?我正在使用Xcode 5.5.1和cocos2d 3.0.0。
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如果您使用的是Xcode 5.5.1,那么没有人可以帮助您,因为那将是Apple Developer NDA(未发布)。如果5.5.1是拼写错误,你可能正在使用5.1.1或5.1?
在HelloWork示例中,请查看HelloWorkdScene.cpp
:
Scene* HelloWorld::createScene()
{
// 'scene' is an autorelease object
auto scene = Scene::create();
// 'layer' is an autorelease object
auto layer = HelloWorld::create();
// add layer as a child to scene
scene->addChild(layer);
// return the scene
return scene;
}
您的图层已创建并添加到场景中。我不确定How to get HelloWorldLayer?