阴影穿过物体

时间:2014-02-09 23:50:19

标签: unity3d shadow directional-light

我是3D中的新手。刚开始使用Unity3D。我正在为自己创建一个样本来测试阴影并且存在问题。

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正如您所看到的,我创建了两个带有两个立方体的简单墙。我也设置了定向灯。让我们走到墙的背面来查看问题 enter image description here

从技术上讲,前墙应该挡住后墙的阴影。但事实并非如此。我画了一条读线,表明前墙的阴影与另一面的阴影重叠,这意味着所有的都穿过墙壁。为什么会这样。请帮忙......

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

确实有趣的是,我使用了unity3d 5年以上,从未见过或注意到这一点。然而,这似乎是一个奇怪的要求,你可以设置地面和两个立方体碰撞弥漫,并确保立方体接触地面。

由于使用的着色器可能允许阴影通过,其次,您是否可以进入播放器设置并检查是否使用了不同渲染的前向,因为它们的光照技术非常不同,它们可能会有不同的结果。

但总而言之,最好的猜测是你使用的着色器允许阴影通过。

答案 1 :(得分:0)

将着色器设置为DIFFUSE。我有同样的问题并解决了这个问题。我的聚光灯正在通过托尔